
コーン
玩了很久了,想说下我的建议。 希望能出个领养孩子的系统! 希望能出个领养孩子的系统! 希望能出个领养孩子的系统! 好几次已经攒了十几亿资产了,每年所有体力都用在生孩子上甚至看很多广告补体力都生不出来,最后家产没人继承只能从0开始。 其他做的都很好,画风设计也比其他几款模拟器舒服很多,看广告也能理解,毕竟大家都要吃饭,但是这个领养孩子的系统真的希望能尽快更新出来。之前就看到有反馈了但是制作组一直没回应,希望这次能重视一下。

Jing Woei Wun
好玩,玩的时候可以体验很多不同的人生,可是我必须要常做运动,不然很容易“死”。当一个人生结束后可以重新的人生,有小孩就可以体验小孩的生活,不错。但是,我比较不擅长在游戏里考驾照,对我来说有些难。总结,很好玩,还有更多待进步的地方,加油吧。

Ka Lok Cheng (Rocky)
游戏完成度不高,体验不丰富,代入感不真实 完成度不高,文本不像宣传里面那么丰富,那么多,互动事件少。以年为单位本来没什么问题,但是可以做的事件非常少,即便是去夜生活,租房子,健身,来来回回就那几句话,特殊事件就那几样。建议切合自身经历,搞点有趣的,相视一笑的文本,游戏其实也有,还是那句,不够多,不能填补每一个总要阶段,例如高中,大学,刚毕业,刚升职,刚有小孩等等 这些都是可玩性上面的问题,但是代入感也不强,一部分原因是因为完成度不高,中国式人生哪有那么淡泊,过年至少有吧,就是学生时代,即便是到大学,参加活动每次都是同样的文本,(可能是我一周目属性不高)除此以外也可以加入些其他元素,比方说初恋事件,选专业后出来找工作事件,过于正常的人生其实并非能引起共鸣的人生。 不知道开发组有没有玩过中国式家长,私以为里面很多元素就能借鉴,比方说新年抢个红包,家长里短的凡尔赛,丰富的学习,技能选择,丰富的事件。每个游戏都有每个游戏个人的风格,既然这款游戏放在playstore 上面卖,主打中国式,何不在游戏回合中加插些“中国式”的伦理,道德,价值观呢?既能宣传华夏文化,又能引共鸣 刍荛之见,见笑了