1998: The Toll Keeper Story yra pasakojimo modeliavimas apie išlikimą, motinystę ir moralę tautos žlugimo metu, įkvėptas vieno tamsiausių Indonezijos istorijos skyrių.
Vaidinate kaip Dewi, nėščia moteris, dirbanti rinkliavos prižiūrėtoja, patekusi į augančius pilietinius neramumus ir finansinę sumaištį išgalvotoje Pietryčių Azijos šalyje Janapoje. Tauta griūva – kyla protestai, kainos kyla į viršų, o pasitikėjimas valdžia blėsta. Kiekvieną pamainą apžiūrite transporto priemones, tikrinate dokumentus ir nusprendžiate, kas gali praleisti – visa tai stengdamiesi išlikti saugūs, išlaikyti darbą ir apsaugoti savo negimusį vaiką.
Jūs nesate didvyris ar kovotojas – tik paprastas žmogus, bandantis ištverti didžiulius sunkumus. Tačiau net ir mažiausi jūsų sprendimai turi pasekmių. Ar laikysitės visų taisyklių, ar pažvelgsite į kitą pusę, kai kas nors prašo pagalbos? Ar galite išlikti stiprūs per baimę, netikrumą ir spaudimą?
Savybės:
- Išlikimo ir motinystės istorija: priimkite sunkius sprendimus ne tik dėl savo, bet ir dėl savo negimusio vaiko saugumo.
- Naratyvinio modeliavimo žaidimo eiga: tikrinkite transporto priemones, dokumentus ir tapatybes valdydami didėjančią įtampą ir ribotus išteklius.
- Maži sprendimai, sunkios pasekmės: kiekvienas veiksmas yra svarbus: kam leidžiate, nuo ko nusigręžiate, kokių taisyklių laikotės ar nusilenkiate.
- Išskirtinis 90-ųjų įkvėptas vizualinis stilius: suliejus taškines tekstūras, seno popieriaus estetiką ir melsvą filtrą, meno kryptis atkartoja 90-ųjų spausdintą medžiagą, pagrįsdama žaidimą savo eros nuotaika ir tekstūra.
- Įkvėptas True Events: Šis žaidimas vyksta per 1998 m. Azijos finansų krizę, o Indonezijos padėtis buvo vienas iš pagrindinių įkvėpimo šaltinių. Įsikūręs išgalvotoje Pietryčių Azijos šalyje, jis tyrinėja epochos baimę, chaosą ir netikrumą, verčia jus įveikti moralines dilemas, kuriose išgyvenimas reikalauja sunkių aukų.