
濱田芳文(レトロゲーマー)
かなり賛否が分かれるゲームだと思うけど、自分は始めて1週間くらいですが、楽しめてます。 広告オフとスターターパックを購入しました。 ただ、不満点もあり、 ①文字が小さすぎて見えない所がある。 ②日本語訳されてるのがごく一部であり、ほとんどが英語のまま。③再起動時の再開が中途半端、例えばウェーブ20で中断したら、再起動して再開したらウェーブ18からの再開など少し戻っている。 この3つが改善されれば、もっといいゲームになると思います。尚、セーブ、ロードがないと不満をいったん書きましたが、途中セーブされる事がわかったので、編集して投稿し直してます。
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yoichiro yamamoto
2023年7月、数日プレイした、ティア1ウェーブ1600辺りの感想になります。 一言申し上げるなら、レベルデザインが酷いです。 ①3.5倍速で4.5時間要しウェーブ1600まで到達しました。入手したコインが0.8M枚。今既にコインは600M枚=750周を求められてます。一周4.5時間×750周=3375時間が必要なわけです。次の武装解放まであと3375時間っていきなり極端じゃないですか?スターターパックとエピックパックを購入しても562.5時間は要します(広告未表示は購入済み)。無論その先はまだまだ続いております。 ②ティア2が解放されたので試したところ、ウェーブ40も行けませんでした。取得コインの増加率と難度の上昇が全く嚙み合ってません。 聞けばウェーブは数千や万まで至るらしく、最高の5倍速でも1プレイ10時間単位なんだと試算できます。中断機能があるとはいえあまりに長すぎでは?運営の時間感覚が疑問です。苦行者の気分を存分に堪能できる当作品、光るところもあるだけに残念でなりません。
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足くさ二等兵
シンプルなタワーディフェンスゲーム。 ゲームの合間に強制的に広告が入るということもなく快適に遊べる。 先のステージに進むためにはホーム画面で自城のパラメーターを底上げして、更にプレイ中にもその場限りの強化を施しながら進行していくんだが、この強化に必要なコストが常識外れに高い。しかも一度の上がり幅がスズメの涙ほどで、満足いくレベルに強化するためには途方もない時間を費やさねばならない。 だったら課金してねって事なのだろうが、正直そこまでのゲームではないし、その金額も中々に高額な上に上記の仕様のせいで一度や二度では大した強化にならない。 敵のインフレも凄く、ちょっとゲームバランスが悪いかなと感じる。できればその辺を改善してほしい。
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