1998: The Toll Keeper Story er frásagnarlíking um að lifa af, móðurhlutverki og siðferði við hrun þjóðar, innblásin af einum myrkasta kafla sögu Indónesíu.
Þú leikur sem Dewi, ófrísk kona sem starfar sem tollvörður, lent í miðri vaxandi borgaralegri ólgu og fjármálaóreiðu í hinu skáldaða landi Janapa í Suðaustur-Asíu. Þjóðin er að molna — mótmæli blossa upp, verð hækkar upp úr öllu valdi og traust á yfirvöldum dofnar. Á hverri vakt skoðar þú farartæki, staðfestir skjöl og ákveður hverjir fá að fara framhjá – allt á meðan þú reynir að vera öruggur, halda vinnunni og vernda ófætt barnið þitt.
Þú ert ekki hetja eða bardagamaður - bara venjuleg manneskja sem reynir að þola yfirþyrmandi erfiðleika. En jafnvel minnstu ákvarðanir þínar hafa afleiðingar. Ætlarðu að fylgja öllum reglum eða líta í hina áttina þegar einhver biður um hjálp? Geturðu verið sterkur í gegnum ótta, óvissu og þrýsting?
Eiginleikar:
- Saga um að lifa af og móðurhlutverkið: Taktu erfiðar ákvarðanir, ekki bara fyrir öryggi þitt heldur einnig fyrir ófætt barn þitt.
- Frásagnarhermileikur: Athugaðu farartæki, skjöl og auðkenni á meðan þú stjórnar vaxandi spennu og takmörkuðu fjármagni.
- Litlar ákvarðanir, þungar afleiðingar: Sérhver aðgerð skiptir máli: hverjum þú sleppir í gegn, hverjum þú snýrð frá, hvaða reglum þú fylgir eða beygir.
- Sérstakur 90s-innblásinn sjónrænn stíll: Með því að blanda saman punktaáferð, gömlum pappírsfagurfræði og bláleitri síu endurómar liststefnan prentað efni frá tíunda áratugnum, sem byggir leikinn í skapi og áferð tímabils hans.
- Innblásinn af sönnum atburðum: Þessi leikur gerist í Asíu fjármálakreppunni 1998, þar sem aðstæður Indónesíu þjónar sem einn helsti innblástur. Það gerist í skálduðu landi í Suðaustur-Asíu og kannar ótta, ringulreið og óvissu tímabilsins og skorar á þig að sigla í gegnum siðferðisleg vandamál þar sem að lifa krefst erfiðra fórna.