1998: "Гісторыя платніка" - гэта сімуляцыя апавядання пра выжыванне, мацярынства і маральнасць падчас калапсу нацыі, натхнёная адным з самых цёмных раздзелаў гісторыі Інданезіі.
Вы гуляеце за Дьюі, цяжарную жанчыну, якая працуе зборшчыцай, апынуўшыся ў цэнтры нарастаючых грамадзянскіх хваляванняў і фінансавых узрушэнняў у выдуманай краіне Паўднёва-Усходняй Азіі Джанапа. Нацыя руйнуецца — успыхваюць пратэсты, цэны рэзка растуць, а давер да ўлады знікае. Кожную змену вы правяраеце транспартныя сродкі, правяраеце дакументы і вырашаеце, каму прапусціць, — і ўсё гэта імкнецца захаваць бяспеку, захаваць сваю працу і абараніць сваё ненароджанае дзіця.
Вы не герой і не змагар - проста звычайны чалавек, які спрабуе вытрымаць неверагодныя цяжкасці. Але нават самыя дробныя рашэнні нясуць наступствы. Ці будзеце вы прытрымлівацца ўсіх правілаў або глядзець у іншы бок, калі хтосьці просіць аб дапамозе? Ці можаце вы заставацца моцнымі праз страх, няўпэўненасць і ціск?
Асаблівасці:
- Гісторыя выжывання і мацярынства: зрабіце цяжкі выбар не толькі для вашай бяспекі, але і для вашага ненароджанага дзіцяці.
- Геймплэй мадэлявання апавядання: правярайце транспартныя сродкі, дакументы і асобы, адначасова кіруючы ростам напружання і абмежаванымі рэсурсамі.
- Дробныя рашэнні, цяжкія наступствы: кожнае дзеянне мае значэнне: каго вы прапускаеце, каго адварочваеце, якія правілы вы выконваеце або адхіляеце.
- Выразны візуальны стыль, натхнёны 90-мі: спалучаючы кропкавыя тэкстуры, эстэтыку старой паперы і блакітнаваты фільтр, мастацкі кірунак пераклікаецца з друкаванымі матэрыяламі 90-х, засноўваючы гульню ў настроі і фактуры сваёй эпохі.
- Натхнёны рэальнымі падзеямі: дзеянне гэтай гульні разгортваецца падчас азіяцкага фінансавага крызісу 1998 года, прычым сітуацыя ў Інданезіі паслужыла адным з галоўных натхняльнікаў. Дзеянне адбываецца ў выдуманай краіне Паўднёва-Усходняй Азіі, яно даследуе страх, хаос і нявызначанасць эпохі, прымушаючы вас разабрацца ў маральных дылемах, дзе выжыванне патрабуе цяжкіх ахвяр.