Catch Me If You Can

āĻŦāĻŋāĻœā§āĻžāĻžāĻĒāύāϝ⧁āĻ•ā§āϤāĻāĻĒā§° āĻ­āĻŋāϤ⧰āϤ āĻ•ā§ā§°ā§Ÿ āϏ⧁āĻŦāĻŋāϧāĻž
ā§Ģ āĻšāĻžāϜāĻžā§°+
āĻĄāĻžāωāύāĻ˛â€™āĻĄ
āϏāĻŽāϞ⧰ āĻŽā§‚āĻ˛ā§āϝāĻžāĻ‚āĻ•āύ
āϏāĻ•āϞ⧋
āĻ¸ā§āĻ•ā§ā§°ā§€āύāĻļā§āĻŦāϟ⧰ āĻĒā§āϰāϤāĻŋāĻšā§āĻ›āĻŦāĻŋ
āĻ¸ā§āĻ•ā§ā§°ā§€āύāĻļā§āĻŦāϟ⧰ āĻĒā§āϰāϤāĻŋāĻšā§āĻ›āĻŦāĻŋ
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āĻāχ āĻ—ā§‡â€™āĻŽāĻŸā§‹ā§° āĻŦāĻŋāĻˇā§Ÿā§‡

This game is about catching letters and digits that fly around the screen. It starts very easy but becomes harder from level to level.

Often it helps knowing the (English) alphabet forwards and backwards by heart.

When you finish a level and you think you could do better, just try again! Only your best try counts.
āφāĻĒāĻĄā§‡â€™āϟ āϕ⧰āĻž āϤāĻžā§°āĻŋāĻ–
⧍ā§Ļ-ā§§ā§Ļ-⧍ā§Ļ⧍ā§Ģ

āĻĄā§‡āϟāĻž āϏ⧁⧰āĻ•ā§āώāĻž

āĻŦāĻŋāĻ•āĻžāĻļāĻ•ā§°ā§āϤāĻžāϏāĻ•āϞ⧇ āφāĻĒā§‹āύāĻžā§° āĻĄā§‡āϟāĻž āϕ⧇āύ⧇āĻ•ā§ˆ āϏāĻ‚āĻ—ā§ā§°āĻš āφ⧰⧁ āĻļā§āĻŦā§‡ā§ŸāĻžā§° āϕ⧰⧇ āĻ¸ā§‡ā§ŸāĻž āĻŦ⧁āϜāĻŋ āĻĒā§‹ā§ąāĻžā§° āϜ⧰āĻŋ⧟āϤ⧇ āϏ⧁⧰āĻ•ā§āώāĻž āφ⧰āĻŽā§āĻ­ āĻšā§ŸāĨ¤ āĻĄā§‡āϟāĻžā§° āĻ—ā§‹āĻĒāĻ¨ā§€ā§ŸāϤāĻž āφ⧰⧁ āϏ⧁⧰āĻ•ā§āώāĻž āĻĒā§ā§°āĻŖāĻžāϞ⧀ āφāĻĒā§‹āύāĻžā§° āĻŦā§āĻ¯ā§ąāĻšāĻžā§°, āĻ…āĻžā§āϚāϞ āφ⧰⧁ āĻŦāϝāĻŧāϏ⧰ āĻ“āĻĒā§°āϤ āĻ­āĻŋāĻ¤ā§āϤāĻŋ āϕ⧰āĻŋ āĻ­āĻŋāĻ¨ā§āύ āĻšâ€™āĻŦ āĻĒāĻžā§°ā§‡āĨ¤ āĻŦāĻŋāĻ•āĻžāĻļāĻ•ā§°ā§āϤāĻžāĻ—ā§°āĻžāĻ•ā§€ā§Ÿā§‡ āĻāχ āϤāĻĨā§āϝāĻ–āĻŋāύāĻŋ āĻĒā§ā§°āĻĻāĻžāύ āϕ⧰āĻŋāϛ⧇ āφ⧰⧁ āϏāĻŽā§Ÿā§° āϞāϗ⧇ āϞāϗ⧇ āĻā§ŸāĻž āφāĻĒāĻĄā§‡â€™āϟ āϕ⧰āĻŋāĻŦ āĻĒāĻžā§°ā§‡āĨ¤
āĻāχ āĻāĻĒā§â€ŒāĻŸā§‹ā§ąā§‡ āĻāχ āϧ⧰āĻŖā§° āĻĄā§‡āϟāĻžā§° āĻĒā§ā§°āĻ•āĻžā§° āϤ⧃āĻ¤ā§€ā§Ÿ āĻĒāĻ•ā§āώ⧰ āϏ⧈āϤ⧇ āĻļā§āĻŦ⧇āϝāĻŧāĻžā§° āϕ⧰āĻŋāĻŦ āĻĒāĻžā§°ā§‡
āĻ…ā§ąāĻ¸ā§āĻĨāĻžāύ, āĻāĻĒā§° āĻ•āĻžā§°ā§āϝāĻ•āϞāĻžāĻĒ āφ⧰⧁ āĻĄāĻŋāĻ­āĻžāχāϚ āĻ…āĻĨāĻŦāĻž āĻ…āĻ¨ā§āϝ āφāχāĻĄāĻŋ
āĻāχ āĻāĻĒā§â€ŒāĻŸā§‹ā§ąā§‡ āĻāχ āϧ⧰āĻŖā§° āĻĄā§‡āϟāĻž āϏāĻ‚āĻ—ā§ā§°āĻš āϕ⧰āĻŋāĻŦ āĻĒāĻžā§°ā§‡
āĻ…ā§ąāĻ¸ā§āĻĨāĻžāύ, āĻāĻĒā§° āĻ•āĻžā§°ā§āϝāĻ•āϞāĻžāĻĒ āφ⧰⧁ āĻĄāĻŋāĻ­āĻžāχāϚ āĻ…āĻĨāĻŦāĻž āĻ…āĻ¨ā§āϝ āφāχāĻĄāĻŋ
āĻĄā§‡āϟāĻž āĻŸā§ā§°ā§‡āύāϜāĻŋāϟāϤ āĻāύāĻ•ā§ā§°āĻŋāĻĒā§āϟ āϕ⧰āĻž āĻšā§Ÿ

āύāϤ⧁āύ āĻ•āĻŋ āφāϛ⧇

- Sharper text
- Smoother rounded button corners
- Added shadow to game area